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lundi 25 juin 2012

Mario Kart Wii : La consécration?



    Jaquette Mario Kart Wii art sound jeux tests
  • Editeur : Nintendo
  • Développeur : Nintendo
  • Console : Wii
  • Type : Course
  • Multijoueurs : 4 joueurs en écran partagé, 12 joueurs online
  • Sortie en France : 2008






Dernier test de la série des Mario Kart en la présence du dernier né sur Wii, je vous renvoie aux tests de Super Mario Kart, Mario Kart 64 et Mario Kart Double Dash !!. Après vingt ans, tout le monde ou presque a joué à un Mario Kart, jamais égalé dans ce style de jeu bien précis. En est il de même avec celui ci? Réponse maintenant :


Tout d'abord ce Mario Kart est fourni avec un volant en bundle, ce qui laisse craindre d'avoir l'air très con avec cet accessoire en plastique. Bon personnellement, je déteste mais c'est peut-être moi qui ai un problème tant on voit de gens l'utiliser en Online. Heureusement, on a le choix entre cinq façons de jouer : le volant donc mais aussi le combo Nunchuk/Wiimote, la Wiimote seule, la manette classique et enfin le pad Game Cube, ma préférence va pour cette dernière façon, le pad GC étant ma manette de jeu préférée.

Mario Kart 64 : Révolution 3D sur Nintendo 64






    Mario Kart 64 jeux art sound
  • Editeur : Nintendo
  • Développeur : Nintendo
  • Console : Nintendo 64
  • Type : Course
  • Multijoueurs : jusqu’à 4 joueurs
  • Sortie France : 1997



Welcome to Mario Kart!

Aprés le test de Super Mario Kart sur Super Nintendo je vous présente l’opus de la Nintendo 64. Je ne reviendrais pas sur le fait qu’il y’a toujours des catégories de centimètre cube, ni le principe qui reste le même. Je vais plutôt me pencher sur les nouveautés et la réalisation de ce Mario Kart 64.

Super Mario Kart : Premier épisode d’une saga culte sur Super Nintendo



Mario Kart SuperNes jeux art soundÉditeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Console : Super Nintendo,   Console Virtuelle.
Type : Course
Multijoueurs : Oui
Sortie en France : 1993





En 1992 alors que Nintendo domine le monde des jeux vidéo avec des licences telles que F-Zero ou Zelda 3, elle annonce Super Mario Kart, un jeu qui se veut aussi technique que fun, la légende est née.

Mario Kart pour les trois du fond à coté du radiateur qui ne le sauraient pas encore, est un jeu de course reprenant l’univers de Nintendo.

Mario Kart : Double Dash !! …. Le retour du roi sur GameCube



    Mario Kart GameCube jeux mario art sound nintendo
  • Editeur : Nintendo
  • Développeur : Nintendo
  • Console : GameCube
  • Type : Course
  • Multijoueurs : 4 joueurs sur un écran et jusqu’à 16 en LAN
  • Sortie France : 2003






J’allume tous les warning d’avance, ce test ne sera pas forcement objectif , tant j’ai passé des centaines d’heures sur ce jeu entre potes, à connaitre tous les circuits par cœur voire à en rêver, la nuit. Je vous présente sans conteste mon Mario Kart préféré sur console de salon Mario Kart : Double Dash !!.

Un Mario Kart par console, c’est peu mais suffisant quand il est très bon, le dernier étant sorti en 1997 sur Nintendo 64, voilà qu’arrive en 2003 son successeur sur Game Cube et qui restera pour moi sans doute avec Super Smash Bros Melée le top en multijoueur sur console. Mais avant d’y revenir, petite présentation :

Sim City sur Super Nintendo





Alors que Will Vright développait un jeu d’hélicoptère, il prit plus de plaisir à créer les environnements urbains avec l'éditeur de niveau qu'au jeu lui même , ce qui lui donna l'idée de son futur hit Sim City.

Sim City est d'abord sorti sur Amiga et Mac en 1989, avant de sortir sur d’innombrables supports comme sur la Super Nintendo, version qui nous intéresse dans ce test.
Le jeu Sim City est ce que l'on appelle un City Builder, c'est-à-dire un jeu où l'on crée sa ville : nous commençons en tant que maire et nous choisissons ou nous voulons les industries, les résidences, les commerces et nous regardons comment grandit notre ville, en modifiant en temps réel ce qui ne va pas.

Zelda Twilight Princess sur Wii



    jaquette zelda wii art sound
  • Editeur : Nintendo
  • Développeur Nintendo
  • Console : Wii
  • Type : Action / Jeu de rôle
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie en France : 2006






Zelda Twilight Princess devait sortir en 2005 sur Game Cube, fut finalement repoussé un an plus tard pour la sortie de la Wii, afin qu'il puisse sortir sur les deux supports. Il s'agit du treizième opus de la série. On y incarne Link, un jeune berger à la vie tranquille jusqu’à ce que le royaume des ténèbres vienne bousculer son existence. Que vaut ce Zelda ? Nous allons le savoir.

The legend Of Zelda : Link's Awakening sur Game Boy


    The legend Of Zelda : Link's Awakening jaquette game boy art sound jeux nintendo link
  • Éditeur : Nintendo
  • Développeur : Nintendo 
  • Console : Game Boy
  • Type : Action / Jeux de role
  • Multijoueurs : Non
  • Sortie en France : 1993





Après le succès tant commercial que critique de Zelda : A Link To The Past sur Super Nintendo, la Game Boy fut choisit pour la quatrième aventure de Link.


The Lost Vikings sur Super Nintendo



    lost viking super nintendo blog jeux art sound
  • Editeur : Interplay
  • Développeur : Silicon & Sypnase
  • Console : Super Nintendo
  • Type : Plates-formes / Reflexion
  • Multijoueurs : 2
  • Sortie France : 1992

Lost Viking fait partie des ces jeux sortis à l'époque sortis de nulle part, et qui a marqué ma vie de joueur. Sorti sur Super Nintendo et quantité d'autres supports, ce jeu est un mélange de plates-formes et de réflexion bien dosée.

Le jeu de Silicon & Sypnase (qui deviendront par la suite Blizzard ) met en scène Erik, Olaf et Baleog, trois vaillants Viking vivant dans un village paisible . Lors d'une nuit de repos bien méritée, nos trois hommes virils se font enlever par les extra terrestres. Ils devront alors tout faire pour rentrer dans leurs village natal ; le joueur se retrouve donc dans leurs vaisseaux et le but sera de survivre pour permettre aux trois guerriers de rentrer chez eux.

World of Goo sur Wii




    World of Goo sur Wii art sound jeu video indé
  • Editeur : 2D Boy
  • Développeur :2D Boy
  • Console : Wii / PC
  • Type : Puzzle-Game
  • Multijoueurs : 2-4 coop
  • Sortie France : 2008






La génération actuelle de jeux-vidéo est pour moi loin d’être la meilleure en terme d'originalité dans le choix des jeux proposés, peut-être que je ne suis pas objectif, (sans doute même). Cependant, si il y'a une excellente chose qu'on ne pourra jamais enlever, c'est le développement de jeux indépendants merveilleux fleurissant sur ces consoles . Aujourd’hui hui si on a beaucoup de talent mais pas forcement de moyens, on peut créer des jeux proches de la perfection comme ce World of Goo qui est sorti l'hiver 2008. Un pur jeu dans l'esprit indé.

Endless Ocean sur Wii



    Endless Ocean sur Wii - Jaquette blog art sound
  • Editeur : Nintendo
  • Développeur : Arika
  • Console : Wii
  • Type : Simulation de plongée
  • Multijoueurs : 2 en wi-fi
  • Sortie France : 2007







Endless Ocean est sorti en novembre 2007 sur la Nintendo Wii. Développé par le studio Arika, ce jeu pas comme les autres nous invitera à plonger dans le monde du silence. Un titre qui promet de la relaxation tout en se cultivant sur le papier, mais qu'en est il réellement ?